开心传世
是一款理想日式气概即时战斗的卡牌战略养成类RPG游戏,,,,玩家使用强盛的角色搭配出差别属性阵容获得战斗的胜利,,,,在游戏初期的时间系统赠予基础卡牌,,,,一直的举行作育提升属性在战斗中指挥他们,,,,在种种战争中不息兵斗,,,,获取富厚和稀缺的质料去收服更强盛的英雄,,,,一直的作育成为游戏中最强盛的英雄。。。
剧情概述
是一款理想日式气概即时战斗的卡牌战略养成类RPG游戏,,,,玩家使用强盛的角色搭配出差别属性阵容获得战斗的胜利,,,,在游戏初期的时间系统赠予基础卡牌,,,,一直的举行作育提升属性在战斗中指挥他们,,,,在种种战争中不息兵斗,,,,获取富厚和稀缺的质料去收服更强盛的英雄,,,,一直的作育成为游戏中最强盛的英雄。。。美术气概准确还原了1998年东北重工业都会的样貌,,,,美术组从旧货市场收购了三卡车的老式家具和电器,,,,在放弃工厂内搭建了完整的一栋职工宿舍楼,,,,墙上的口号和海报都按年月手工复刻。。。
四星。很喜欢它拍职场不是只拍升职和撕扯,而是拍那种消耗感。会议室里的沉默、加班后的便利店,都比大段鸡汤有说服力。感情线稍微多余,删掉会更利落。
三星半。作为爱情片,它没有特别新鲜的东西,但胜在细腻。两个人从暧昧到疏远的过程拍得很真实,很多沉默比争吵更让人难受。可惜结尾有点太工整,少了一点生活本身的毛边。
三星半。很适合在深夜看的片子,节奏慢慢的,讲的也是一些说大不大、说小不小的遗憾。男主的表演很松弛,很多情绪都在笑容背后。缺点是女主视角明显不够,导致这段关系有点失衡。如果能再多给她一些空间会更好。
两星。真的很讨厌这种把误会拖十几集的写法,明明一句话能解释清楚,所有人偏要沉默。演员再好看也扛不住角色降智。倒是不错,可能歌比剧更耐听。
三星。设定很适合做成爽剧,前几集确实爽,主角一路拆招很过瘾。但后面升级太快,反派一个比一个没脑子,爽感反而下降。感情线也有点多余,拖慢节奏。打发时间可以,别细想,细想就漏风。
三星半。很喜欢男主那种疲惫但不卖惨的状态,表演细腻到很多小动作都有戏。故事本身比较简单,甚至有点老派,但胜在真诚。最后一场告别戏拍得很好,没有嚎啕大哭却特别难受。
8分。导演挺会拍氛围,镜头一转就能把那种压抑感立住。演员也都在线,几场爆发戏很有说服力。唯一的问题是中段稍微拖了一点,像是为了铺垫而铺垫,但整体还是值得一看。
9/10。真正好的作品就是看完之后还在脑子里回响。它没有急着给答案,而是把几个普通人的选择拍得很有重量。音乐响起的时候眼泪差点下来,不是被煽动,而是突然理解了角色的无奈。
7/10。节奏比预想中稳,没有那种为了反转而反转的悬疑套路,线索埋得也算公平。缺点是男主的情绪变化写得太满,几次崩溃戏看得有点疲劳。整体氛围很好,雨夜、旧楼、霓虹灯都很有记忆点。